我是一个单人开发者,我注意到有些子频道根本不在乎一个应用程序或游戏是否使用了人工智能。只要应用程序好而且不是低劣的,人们会根据最终结果来评判它。
但是在某些社区或某些人中,对人工智能却存在很多敌意。
我被批评到足够的程度,以至于我开始试着让我的游戏看起来不像是由人工智能制作的。事实上,我确实花了很多时间和精力来做到这一点。但是过了一段时间,我就累了,不再去追求其他人的期望和偏见。
所以我改变了我的想法。
我仍然使用人工智能作为我的开发过程的一部分,并不觉得有任何耻辱。有些人会恨它,会投下票,没关系。对我来说,这并不重要了。
最后,还是我在建造游戏,做出决定,修复bug,试着让玩家们喜欢它。
说实话,自从我不再在乎其他人对我的看法,我觉得自己作为游戏开发者更自由了。
对于我来说,无论一个产品是由手工编码还是使用人工智能辅助制作,它都还是一个糟糕的产品,低劣的努力是低劣的努力。
另一方面,如果有人对自己的工作投入了真心的关爱、时间和注意力,那么一个好的产品就是一个好的产品,是否所有的代码都是自己编写的,还是使用了人工智能作为工具,这都无关紧要。
我真的很好奇其他开发者对人工智能在游戏开发中的看法。你的观点是什么?
最后一个事实:英语不是我的母语。我首先用自己的语言写了这篇文章,然后用人工智能将它翻译成英语,所以有些部分可能听起来不太自然。希望你们能理解。
上面提到的观点都是我的自己的观点。人工智能帮助了翻译,但我分享的思想和经历都是我的自己的。
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