我正在为我的Minecraft模组开发一些自定义菜单,并希望从设计方面获得一些反馈。
这些菜单是为NPC和方块设计的,我试图保持Minecraft风格:像素化、方形、没有圆角或现代UI设计。尽管如此,我仍希望它看起来像游戏的一部分。
我还在自己开发一个UI框架,这样我以后就可以重用这些东西了,用于其他NPC、方块、任务、系统等。这里所有的内容都是通过代码实现的,除了背景纹理。
它已经可以工作了,但我还是觉得它有一些不完整的感觉,难以确定是什么原因。也许是间距、对比度、空白区域的问题,我不确定。
NPC菜单中的滚动条/空白区域是因为我以后会添加更多的选项和任务。
从设计角度来看,您首先会改变什么?
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