大家好,r/IndieGaming!

我是一位独立开发者,刚刚发布了我的第一款iOS游戏:Checklo。

什么是它?

• 在小型棋盘(3×3, 4×4, 5×5)上解决mate-in-1, mate-in-2, 和mate-in-3的谜题,方便您看到胜利线

• 战役模式 — 战胜每一位对手,了解每位对手的简短介绍

• 提示,撤销,计时器和每个级别的星级评价

为什么我开发它?

大多数棋牌应用程序感觉沉重,如果您只想快速战胜一些策略,我想做出一个您可以打开2分钟,解决一个谜题,并看到胜利线的游戏,而不需要繁杂的完整棋盘。

我想从您那里得到什么?

• 难度曲线是否感觉公平?

• 战役地图是否有趣还是花哨?

• 有哪些用户体验上的不便?

平台:iOS(iPhone)- 免费

应用商店:https://apps.apple.com/app/id6776289911

仍然是早期阶段(v1.0.1)。欢迎您的反馈。

感谢您的阅读!