我真诚地好奇为什么在这个时代,为什么没有独立开发者或B级开发者对街机风格的篮球游戏有过激情
我想说,游戏机制远比大多数模拟版本复杂得多,因为这样我们就有了许多在同一时间框架内发布的游戏可以参考,而这些游戏也不会像NFL Blitz那样被取代
你有PS2上的NBA Jam,由Alclaim开发
NBA Jam,由Electronic Arts开发
NBA Streets,由现已解散的EA Sports BIG开发
还有Midway的NBA Ballers
当我看完电影G.O.A.T时,我一直在想那些地形差异的机械变化会如何为额外的挑战带来惊喜
在这个话题上,我也没有看到任何好玩的篮球扣篮比赛游戏自NBA 2K8和NBA Live 07之后就没有了
有人可能会说这是因为许可问题,但事实上你并不需要知名运动员来制作一个好玩的家庭共享游戏
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