我不想在Blender中动画,也不想导入Mixamo动画,现在我有了疑问。是否可以在Unity中仅使用动画剪辑来动画一个已经骨骼设置好的3D模型?
可以使用仅 animation controller 和 animation clip 的方式来动画一个 rigging 的 3D 模型吗?
我不想在Blender中动画,也不想导入Mixamo动画,现在我有了疑问。是否可以在Unity中仅使用动画剪辑来动画一个已经骨骼设置好的3D模型?
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