这是一款零玩家文明游戏。 我想看看当将代理器连接起来时,会发生什么。

这实际上是一款零玩家文明游戏。你不需要下命令。每隔几次tick,引擎会将代理器的生理指标、记忆和环境打包,然后通过OpenRouter路由。LLM基于马斯洛需求层次结构的OODA循环选择物理动作。

他们必须种植小麦,等待它成熟,然后在健康达到零之前吃掉它。他们会繁殖、交易、建造建筑,最终因老年而死。

他们也通过背景信任图表进行外交,通常最终会因为一块数字石头而宣战。如果某个代理器发明了一种宗教,他们可以说服农民成为牧师。理想主义传播,庄稼腐烂,文明挨饿。

我不作为一个角色玩。 我只坐在一个“创造者”仪表板上,可以读取他们的认知日志,或者注入饥荒或瘟疫,看看他们的社会如何应对突然的匮乏。

你可以让服务器运行几百次tick。结果是,一些代理器完全放弃了种植小麦来建造一个兵营,半个地图试图穿过深水攻击邻国。他们也可以在两个文明之间引发圣战。

https://github.com/SpaceCypher/doxa