大家好,我想问一下各位关于如何推广我的游戏的建议。这个问题可能看起来很傻,但找不到人们不在乎惊人图像、超流畅的游戏体验等等的地方,找到你的受众在常见的群组中,多数人都希望独立游戏由一个人的制作团队制作出AAA质量的游戏,这个过程确实很疲劳且徒劳。做了一些调查,我发现了几个术语:Eurojak、抽象游戏、极简游戏、微型游戏、实验性游戏、替代游戏。基于我的游戏的特点,你有什么建议?如果你有讽刺性的评论,尽管说吧,我也不会阻止你,但如果你有真正有用的建议,尽管说吧。