嗨,我想在我的方块级别的贪吃蛇游戏中限制移动。在线资源中找到的信息建议使用协程,但这并不是我期望的结果。我想要的就是级别级别的移动,但不是完全流畅的,像老式游戏一样的运动。所以,我一直在思考如何做到这一点,一个非常简单的解决方案浮现在我脑海中:只限制FPS到1.2。毕竟,在老式贪吃蛇游戏中,你并不需要更多。但我在想,这是否真的是一种好主意。也许这会引入我不知道的问题。