这就是r/MindHoax诞生的地方......嘿嘿,我的桌子。

当你展示一款独立项目时,人们会迅速问:这是否全部是由AI完成的?当然,我会使用现代工具在合适的地方。 但像Mindhoax这样的游戏并不会仅凭几条提示就产生出来。

故事必须被写成,谜题必须被设计出来。有时会遇到瓶颈,你必须重新审视所有内容,因为线索必须合理地相互匹配。网站、文档、角色、图像、视频和整个游戏世界必须被规划、测试和不断修订。然而,诚实地说,最困难的部分是不会陷入过度复杂的谜题中。当我在概念化各个组件和最终谜题时,我总是必须记住玩家的角度,因为它仍然需要可解。

那些看似理所当然的东西实际上花了几个小时或甚至几天的时间。

无数的想法在这个桌子上诞生了。其中一些被纳入了游戏;许多被抛弃了。有时我会在夜深人静时坐在这里,因为一个新的线索,一个新的谜题,或一个新的情节转折突然闪现在我脑海中。

r/Mindhoax是一个我亲自开发的个人项目,逐步进行。

即使经过了无数的工作和,尤其是,学习了许多教训,有时会觉得我已经做错了一切。遗憾的是,回应是令人沮丧的。要么目标受众(寻找并解码代码的人)比我想象的小要么我完全误解了它。不知道……

在相关的Reddit社区中,你不能发布游戏,否则就不会有反应。但也许只是需要时间……呵呵,反正我有过无比的乐趣,而且我会继续设计关卡并写故事。最后,开发的乐趣可能是我的游戏的真正好处。向所有忠于项目只是因为爱好而不懈怠的游戏开发者致敬。

https://mindhoax.com/

GenAI帮助我解决了编程和图像生成中的具体问题和挑战。