我的游戏是一款以流畅和氛围为重点的极简赛车游戏,玩家只控制方向盘,不控制速度。为了在赛道上保持位置,玩家需要精通在弯道上漂移,这样可以创造出一个非常流畅的游戏循环,和音乐同步非常好。
但是,问题在于汽车的速度是固定的。虽然玩起来感觉很棒,但玩家最终会适应速度的感觉。我不想简单地让游戏速度更快,因为当前的速度对于游戏的流畅性已经很好,增加速度可能会让控制感觉更差。
我在寻找的方法是如何让游戏感觉更“有滋有味”和动态,但实际上没有改变速度。例如视觉效果、后处理、摄影技巧、UI反馈或其他任何可以增强运动感和激动感的东西。
我也注意到的是,游戏在手持控制器时感觉要比录制时好得多,所以我特别感兴趣于那些在视频中看起来好的技术。
有任何建议吗?
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