我想分享几张截图,让你们了解我们的主角在游戏中的外观,以及我们目前的摄像机距离。

其他所有东西仍然处于工作进行中,所以请不要过度关注环境、光照或UI。我们还有一大堆工作要做,目前一些东西看起来还相当糙糙,不耻笑 haha。

当我们继续实施动画和游戏机制时,我们想开始分享视频,让你们更好地了解游戏中的所有东西是如何移动的,如何控制主角,以及整个游戏体验是什么样的。

另外,请确认一下,Fatal将是一款第三人称游戏。我们知道这增加了相当多的复杂性,特别是在独立团队的情况下,但是这是我们从一开始就想要的,并且是我们试图创造的核心体验的一部分。

附注:请不要过度关注主角的服装,因为它不是最终设计,会在整个开发过程中继续演进。

你们对这个摄像机距离有什么想法?你们会保留它的样子吗?还是更接近主角,或者更远一点?