有人有 Unity Cloud Diagnostic 的经验吗?

我打算发布一款游戏,收集一些日志会有助于识别问题,我只是想知道,是否需要向用户披露什么,以及需要披露多少。

我只关心崩溃和异常,计划不进行分析,但我不确定是否需要设置“关闭”选项、隐私政策等。可能这不是值得费心的麻烦。

https://docs.unity.com/en-us/cloud/developer-data/privacy-overview