我做了十四个月了,每次我觉得自己快要完成了,我又发现了一个新的陷阱。一个朋友说:“你的游戏永远也完成不了,你只是停止开发了。”

你是如何知道何时停止呢?有硬性期限吗?早期预览?玩家测试反馈?

你曾经尝试过哪些方法?