我是一个单人开发者,已经在Steam上发布了几款小型恐怖游戏。每次都是同样的故事。开发游戏本身是可行的。然而,围绕它的一切几乎让我崩溃了。
游戏的商店页面、封面、选择正确的发布时间,以及最重要的控制范围从不悄悄地吞噬整个项目。其中两款游戏的这些问题几乎让我放弃了。
我很想和几个经历过这种情况或正处于其中的人聊天。有两个选择,随你便:
要么是一次短暂的聊天,约15分钟,声音或文字,不限,谈谈你在发布或推广或范围方面遇到的实际困难。要么,你试试我正在工作的早期版本(它很粗糙),并告诉我它哪里不合适。
不销售任何东西,不需要链接,不需要注册。我只是想从曾经发布过东西或深陷其中的人那里学习。尤其是单人开发者和小团队。
如果听起来像你,留下评论或私信。乐意与你分享我的灾难。
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