大家好!这就是我想为游戏风格所采取的方向,与现在的游戏外观相比。虽然我仍然对将画作转换为Unity场景有一定的新鲜感,所以我也很希望能得到一些建议。
我的主要问题是关于那些柔和的云朵。 我想让它们既在山丘周围,又在山丘上方出现,而且希望玩家能够走过它们。如果您有过类似的创作经验,或者知道一些有用的教程、资源或技术,希望您能给出一些建议。感谢!
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