大家好!

我一直在单独工作,开发一个叫做Mine Cross的移动游戏,它已经进入了封闭测试阶段。

Mine Cross是一款受到迷宫探索者的启发的益智冒险游戏,玩家每一步都非常重要。

相比于经典迷宫探索者,Mine Cross玩家控制一个角色,移动在一个充满隐形地雷的网格上。玩家的目标是找到一个安全路径,通过使用逻辑、观察和一点勇气来到达出口。

游戏目前包含:

• 每块地板都需要移动
• 隐形地雷和基于风险的决策
• 多个主题世界
• 能力提升让玩家在危险情况下生存
• 设计用于移动设备的短关卡
• 随着进展而增加的难度

我主要的目标是让游戏更依赖技巧而不是纯粹的运气。玩家应该能够学习、改进并做出有意义的决策,而不是依赖随机猜测。

游戏目前处于封闭测试阶段,所以我主要需要的是关于游戏画面和整体概念的反馈。

我非常希望听到你的第一印象:

• 核心概念听起来有意思吗?
• 游戏规则容易理解吗?
• 你最喜欢的部分是什么?
• 你想继续玩下去的原因是什么?

任何反馈都是非常感谢的。感谢您的关注!