我对Steam上的游戏有几个重要的收获:
- 选择太多,我缺乏耐心。即使你花了很长时间或很大力气做游戏,我也不会给任何游戏随意的尊严或怀疑。几乎所有的Steam游戏都有很大的努力和团队合作。如果我不被吸引,我就不会玩。
什么吸引了我:
- 你的预告片是万能的。
- 如果你没有游戏预告片,我就不会玩你的游戏。
- 预告片的前4秒必须显示游戏画面。如果预告片开始时有5秒的迷人的氛围,我就不会等待。
- 加速游戏速度。一些游戏可能有慢走或制作,这可能适合你的游戏。但我不会强迫自己继续观看——加速并尽快展示多种游戏。
- 我不知道大多数时候是什么。
- 你顶部右侧的简要描述需要快速和清晰地告诉我你的游戏是什么。不要开玩笑或开始时的模糊问题,如“你是否有足够的能力?”或“欢迎来到阿尔登加德!这个地方有……”——这需要打击并解释游戏。
- 预告片通常需要解释正在发生的事情。如果它只是所有的即时游戏,并且不是很自我解释,我可能会像在看一个不同的语言一样——添加文本覆盖或1秒的框架,如“升级你的塔!”然后展示我在做什么。
- 有很多游戏看起来比其他游戏差。
- 我不认为你们大多数人太懒了,完全复制另一个游戏,但你们需要马上展示你的游戏与其他游戏有什么不同。
- 我迅速忽略了一些游戏,认为它们是“呵呵,另一个游戏的差劲版本”,但随后你们会随机添加一些东西,如“在线多人游戏”或“跳跃式战斗”,然后它就像“等一下,这是使这个游戏与其他1000个游戏不同的东西”——马上强调你的钩子。
- 有些游戏似乎太过饱和。恐怖类行走模拟器尤其如此——有10个,所有的游戏都看起来一样,慢慢走下黑暗的走廊,闪烁的灯光。我需要马上知道你的游戏与其他游戏有什么不同。
如果我必须排名游戏中最大的问题:
两个声明:
- 我不经常玩独立游戏,也不是你们的“目标受众”——这只是Steam上90%的人的观点,他们只是偶尔玩一些看起来有趣的游戏。如果你们的目标受众会更批评你们的游戏,因为他们已经玩过了他们的游戏类型的最佳作品。
- 我的游戏违反了这些规则,特别是预告片规则,我认为这是最重要的收获。直到我看到所有这些其他页面,我才意识到我有这样的想法(注:点击一些其他游戏,看到你是否感兴趣或不感兴趣)。
我喜欢的游戏和为什么它们吸引了我:
- Majestic Signs - 非常创造性,我从未见过像这样的游戏。它有问题的呈现方式(我立即想“呵呵,我没有设备”,尽管你只需要一个网络摄像头)https://store.steampowered.com/app/4516540/Majestic_Signs/
- One Arrow - 看起来创造性,画质好,游戏循环多样化和有趣。它已经有很多预约,所以我不太倾向于给它更多的关注,但它看起来比大多数游戏更好https://store.steampowered.com/app/3992340/One_Arrow/
- Joy Malignant - 不是我的游戏类型,但艺术风格独特,看起来有有趣的游戏发生https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/
- Katavader - 我想包括它,因为它展示了你不需要是一个非常独特的游戏类型或任何东西来看起来很有趣https://store.steampowered.com/app/3999010/Katavader/
- BASED - 简单的游戏,看起来很有趣和令人愉快地与朋友一起玩。如果这是一款单人游戏,我可能会认为它是一个过于基础的街机游戏,但多人游戏可以将看起来“呵呵”的游戏变成一个不错的游戏——https://store.steampowered.com/app/4015070/BASED/
我必须提一下我的游戏,Blackjack: CHEAT THE HOUSE!感谢你们的反馈。你们的大多数游戏页面看起来比我的游戏更强大,所以我不是游戏开发者的专家——我只是普通人。我的游戏将在11天内发布——如果你想玩,可以在Steam上添加到你的预约列表中Blackjack: CHEAT THE HOUSE! on Steam
评论 (0)