我正在开发一个逐步游戏,并且花了很多时间在平衡上,跑测试和调整每个变量。

在这个过程中,我开始思考:是否可以创建一个算法来自动处理这个平衡问题,能够在其他游戏中重复使用?毕竟,每个逐步游戏都基本上使用相同类型的变量。