那么我的游戏是一个故事游戏,它分为章节,我打算每次发布一个章节,这是因为已经有一个预定的网络漫画副本故事和第二个游戏写入了世界的全故事,所以我想延长游戏的发布,以便任何感兴趣的人可以获得定期的新内容(以游戏章节的形式添加)而我在工作上下一个系列的下一部分,使间隔之间的下一个发布希望短。
尽管我有点迷失在最佳方法上,我在Steam上发布,并且游戏的每个方面都将在发布第一章之前完成,所以我想知道,是不是最好出售游戏的完整完成价格,即使只有一个章节,然后游戏仅仅更新,还是出售章节单独作为它们发布,然后已经发布章节的人们需要购买下一个章节,游戏的总成本会逐渐增加?还是我会做其他的事情?我真的不知道哪个选项最好,所以我只是好奇最受欢迎的选项是什么,其他人在做什么。
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