嘿,亲爱的游戏开发者,我需要你的帮助。 我正在开发一个风格化的童话故事,一个侧视图游戏,包含3D区域作为独立的关卡。当前区域是3D第三人称。
我寻求帮助来了解是否需要使用程序化工具来创建藤蔓、树干、树枝和树木,还是应该找一个3D艺术家来单独制作每个资产,或者甚至购买资产包并适配材质/纹理。
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