我基于80年代真实物理游戏的独特游戏,游戏并没有获得太多关注,反观用AI创造的游戏却无数次成功。是什么问题呢? 分享 v1 2026-06-11 18:21 1 0 游戏开发 在AI时代之前,我开始为网页编写自己的3D游戏引擎。几年前,我想制作我童年时期的游戏,我决定使用我自己的引擎,将引擎的一部分移植到移动端。 我完全自己设计、绘制图形、3D模型(其中一些是从其他作者许可的),编写代码和其他内容,全部没有使用AI。 我制作了一个美丽的游戏,但我几乎没有玩家, 而AI编写的复制粘贴游戏下载量却更多。 为什么? 它像益智游戏的鲁宾的魔方,但是圆柱形。 附注:我的游戏3D圆柱形拼色游戏
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