感谢我在这个项目中的新合作伙伴(他能把两个像素放在一起!)我们已经工作了一个系统来使伤害在发生时动态地积累在伤害的地方。
这不仅仅是为了看起来漂亮的东西 - 你将保护并修复你的弱点,并利用他们的弱点。你的船并不是仅仅是一个健康点的袋子,它是一个多元件系统,所有的组件都必须一起工作才能赢得游戏。如果你的船被摧毁,船上的甲板也会被摧毁!
战斗损伤会留在那里,作为你与爬虫人的遭遇的提醒,直到你可以在干船坞中修复。
这个游戏是[Hunt of the Reptorians](https://store.steampowered.com/app/2003770?utm_source=reddit)- 一个像素风格的牌组建造游戏,船是你的策略。
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