GameMaker 的免费可视化 Draw GUI 编辑器。

点击拖拽元素,复制 GML。锚点使用 display_get_gui_width() / display_get_gui_height(),因此在任何分辨率下都有效。总是以 draw_set_default() 结尾,以免出现泄露。

支持:文本(阴影、多行)、矩形、精灵(外部/拉伸/部分)、线条、圆圈、血条。

你也可以粘贴你的现有 Draw GUI 代码,它在画布上重建它,解析你的自定义变量和 display_get_gui_*() 表达式。精灵库、撤销/重做、图层、网格对齐、在移动设备上工作。警告!导入有限制 :( 查看工具内的说明书之前使用它。

在浏览器中运行,无需安装,只需一个 HTML 文件。

[GML GUI Creator Live](https://ganjaviruss.github.io/GML-GUI-Creator/)

[GitHub Repository](https://github.com/GanjaViruss/GML-GUI-Creator)

[我的 GitHub](https://github.com/GanjaViruss)

对于那些一直在调整 Draw GUI 的像素位置,运行游戏,看看它是否正确,并重复这个过程的人。

希望它能帮助到有人 😄

其他链接:

[GML Lengthdir Visualizer](https://github.com/GanjaViruss/GML-Lengthdir-Visualizer)

[GML Formatter](https://github.com/GanjaViruss/GML-formatter)

[GML-Tools](https://github.com/GanjaViruss/GML-Tools) <- 所有工具!(正在进行中 xD)