这是我过去三个月来一直在工作的游戏。这个想法是在去年夏天形成的,但我一直没有时间去探索它,直到现在。游戏基本上是功能完整的,但缺乏平衡和测试。让我感到恐惧的是,这个超级简单的游戏概念有那么多变量需要平衡。游戏会话应该有多长时间?升级应该带来多少改进?难度是否太高,难度是否太低?这个时候的天气是美丽的,但加上阴天,几乎无法看到飞机。
平衡游戏的方法是什么?是通过打磨、表格和数值计算吗?
这是我过去三个月来一直在工作的游戏。这个想法是在去年夏天形成的,但我一直没有时间去探索它,直到现在。游戏基本上是功能完整的,但缺乏平衡和测试。让我感到恐惧的是,这个超级简单的游戏概念有那么多变量需要平衡。游戏会话应该有多长时间?升级应该带来多少改进?难度是否太高,难度是否太低?这个时候的天气是美丽的,但加上阴天,几乎无法看到飞机。
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