大家好,
我是一个独立开发者,正在开发一个叫做Orb Trap的移动益智游戏。
它是一个短会话的霓虹色合并益智游戏,玩家需要将球放置、掉落或滑动,融合匹配的球合并成更强大的等级,组建连续的效果,使用特殊球,尽量存活越久越好。
目前我主要关注的是改善首次玩家体验。我不想让导航感觉像一本长的手册,但我也希望新玩家能够快速理解他们在做什么。
我在寻求关于以下问题的反馈:
- 目标从第一分钟就清晰吗?
- 从这个描述中,UI看起来太繁杂了吗?
- 你会立即解释所有模式,还是只显示一个模式?
- 短动画式导航会有帮助吗?
- 在宣传游戏之前,你会简化什么?
我还计划添加两个新的模式,叫做链条和连接,伴随着更清晰的模式选择器和改进的指南。
安卓下载链接:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orbtrap
感谢从游戏设计和导航的角度提供的诚实反馈。
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