作为一名程序员,我一直以自认为有趣的游戏机制开始游戏项目,然后再逐步工作。这种方法使编程变得有趣,但很少会带来好的游戏创意。最近我决定暂停编程,开始一些简单的画画,尝试通过画画来想出游戏创意。

目前我有了几个想法:岛屿钓鱼游戏、防御堡垒生存游戏、城市建造游戏和经典平台游戏。现在我更倾向于钓鱼游戏,但我想添加一些(鱼)BOSS,每个BOSS都有独特的战斗。

诚实地说,我现在还不清楚这种策略对产生好的创意是有效的还是不。只是画画并看看结果是有趣的。即使是程序员的简单画画,我也喜欢(大多数)我画的东西。如果你们在我的胡言乱语中看到了潜在的创意,我很乐意听到。