大家好!!!
在我的场景中,我放置了一个收音机来播放音乐,当玩家激活收音机时就会有音乐,但在某个时刻音量会减少到零然后再次激活。它会在场景的随机位置关闭。因此,我尝试修改了Audio Source组件来实现音乐音量的均匀,但没有成功。有张图片展示了Audio Source的参数,我认为问题出在这里,但我找不到具体的原因,尝试把曲线变直也没能成功,因为曲线下面的点是不可见的(对不起,如果我的英语不好或问题有点傻头傻脑,这是我的第一次游戏)
感谢!!!
大家好!!!
在我的场景中,我放置了一个收音机来播放音乐,当玩家激活收音机时就会有音乐,但在某个时刻音量会减少到零然后再次激活。它会在场景的随机位置关闭。因此,我尝试修改了Audio Source组件来实现音乐音量的均匀,但没有成功。有张图片展示了Audio Source的参数,我认为问题出在这里,但我找不到具体的原因,尝试把曲线变直也没能成功,因为曲线下面的点是不可见的(对不起,如果我的英语不好或问题有点傻头傻脑,这是我的第一次游戏)
感谢!!!
评论 (0)