我的顶层RPG正在GameMaker的非常早期阶段,我也是一个新手,单人开发者。

好吧,所以我有几个问题我需要反馈。

  1. -移动- 你对现代游戏中地底人式的移动方式有什么感受?还有,如何让这种移动方式有趣?我的主要灵感来源是undertale、delta rune和地底人。 我希望我的移动方式与受欢迎的游戏不同。

  2. -战斗- 你对一个使用拳击王式战斗系统的RPG有什么感受?我有很多计划不同的武器和其他酷东西。我的游戏强调生理和情感故事元素。

  3. -艺术- 使用游戏中的不同部分不同的艺术风格会不会减少或增加游戏的个性?