大家好!

我一直在开发一个灵感来源于像Downwell这样的游戏的快速节奏垂直动作roguelike的原型。

当前的版本主要关注核心游戏循环:

  • 跳跃在平台之间
  • 自动瞄准战斗
  • 战斗中击晕敌人并冲向他们以获得高度
  • 从下方逃离不断上升的危险

这是一个非常早期的原型,图形是临时的,内容非常有限。目前,我主要在尝试弄清楚运动和冲刺机制是否足够有趣来构建一个完整的游戏。

可玩版本:
https://gastonappendino.itch.io/prototype-ascent-protocol

我特别感兴趣的是关于:

  • 运动感觉
  • 冲刺机制
  • 困难度
  • 目标清晰度
  • 总体趣味度

感谢您花时间试玩!