我们开发了一款集收集、休闲和战斗于一体的 Idle MMO 游戏,游戏中包含耐力和休闲捕捉和战斗。
核心游戏循环是:
- 你不控制玩家,但需要补充耐力轮。
- 一旦跟随你的同伴进入不同的路线,你就可以点击其他教练并选择战斗或交易。
- 你需要找到合适的教练来战斗(基于等级、团队等),并确保你的教练装备充足之前出发。
- 战胜其他教练时获得金币,战斗的教练等级越高,获得的金币和奖励越多。
- 使用这些奖励购买装备来使你的教练捕捉或治疗你的 Chibitomos。
我们在几周前发布了游戏,并从一小群的用户那里获得了极好的反馈。我们很想从社区那里获得反馈,看看是否有任何人感兴趣参与 Beta 测试。我们仍然在迭代中,试图稳定核心游戏循环并使游戏更有趣。
我们有很多想法想要添加,如果你有任何想法可以使游戏更有趣,请告诉我们或加入我们的 Discord。
感谢观看/试用,若有任何问题,请联系我们!
Discord(与真正的早期用户群):https://discord.gg/z8ZPGwR9MT
以下是我们刚刚完成的快速入门指南:https://chibitomo.com/guide
如果你去 Chibitomo.com 并使用以下任意一个代码,应该可以正常工作。否则,请私信、加入 Discord 或在下面评论。感谢!
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