我看到游戏行业对独立开发者的前景充满了悲观和负面情绪,所以我真的想分享一下我的经验,证明成功是完全可能的!

外界竞争激烈,我不认同“好游戏能卖自己”,但是如果你将好游戏与合适的营销策略结合起来,我保证成功仍然是有可能的!而且你不需要有一个巨大的预算来实现这一点。我们唯一进行的付费营销就是本地化。

尽管我们对愿望清单的数字很满意,但我们仍然对明天的发布感到紧张 😅

注:桌游酒馆是由一位开发者制作的,但我用“我们”来表达因为我也参与了营销工作。