我最近开始研究网络编码的相关知识。现在我需要执行一些代码,当有新玩家加入会话时。 我想使用ConnectionEvent来检测新玩家并获取他们的ClientID。 但是问题是,我不理解如何使用它。 我已经花了几天时间阅读脚本API,但仍然无法理解它。 对我来说,学习的最简单方法是看一些编码例子,然后分解它来理解它是如何工作的,但API中没有任何例子。 有没有人可以提供关于"OnConnectionEvent"的例子或者知道一些可以帮助解释它的文档?
如何在连接事件时执行一个函数?
我最近开始研究网络编码的相关知识。现在我需要执行一些代码,当有新玩家加入会话时。 我想使用ConnectionEvent来检测新玩家并获取他们的ClientID。 但是问题是,我不理解如何使用它。 我已经花了几天时间阅读脚本API,但仍然无法理解它。 对我来说,学习的最简单方法是看一些编码例子,然后分解它来理解它是如何工作的,但API中没有任何例子。 有没有人可以提供关于"OnConnectionEvent"的例子或者知道一些可以帮助解释它的文档?
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