我在业余时间一直在开发一款小型移动游戏,终于发布了。
游戏的核心玩法非常简单:从中心点轻轻一弹,破坏环上旋转的木头。就这么简单。
没有升级、没有货币、没有30秒内弹出广告。只有时间、精准度和逐渐加剧的难度。
我很好奇游戏本身是否足够有趣。
我很感激任何真诚的想法,正面或反面。
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