我一直在收集游戏开发岗位招聘信息的数据,过程中发现一些有趣的数据。一些值得注意的事项:
- 薪水透明度还有很长的路要走。约30%的岗位仅仅分享了薪水范围。
- “幽灵”招聘似乎是一个真实的问题。许多岗位在90天以上都没有被填满,甚至有几份招聘信息已经停留了几年。有一点我发现的是,发布日期会被刷新,以此来使招聘信息看起来像是新的,而实际上只是重新发布了。
- 尽管AI的威胁,工程师岗位仍然遍地开花。而与之相比,音频领域的招聘信息却微乎其微。
- 远程工作几乎消失了。约10%的招聘信息提到了远程工作。
没有什么大结论,只是有些让我感到惊讶的数据。有很多朋友都在努力找工作,当前的形势令人担忧。
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