我们是一家来自悉尼的小型独立工作室,制作了《无人性——实习生》(No Humanity - InternShip),这是一款关于被克隆并派往太空洞穴寻找人类的混乱的弹幕式迷你游戏。
基本的想法是:
人类消失了。一个负责任的公司派遣无薪实习生去寻找人类。你挥舞着一只巨大的抓手,挖掘可疑的资源,升级你的失败的飞船,死得惨烈,然后被下一个实习生取代。
demo现在已经在Steam的Bullet Fest上发布了:
https://store.steampowered.com/app/1867920/?utm_source=reddit&utm_medium=native_video&utm_campaign=bullet_fest_2026&utm_content=indiegaming_demo
我们非常希望得到您的反馈,特别是关于前10分钟的部分:
- 抓手的移动是否有趣还是令人烦恼?
- 混乱是否让人兴奋还是令人困惑?
感谢您的关注!
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