长话短说,我在 2019 年发布了一款游戏(称为 Sheeping Around),在当时算是略有成功。它是一款基于回合的多人卡片游戏。后端服务器部署在 AWS 上,每月成本约为 $50,2022 年我曾经考虑停止运行它,因为销售额大幅下滑。
在 2026 年,我决定重新上线这款游戏。得益于像 fly.io 这样的平台,我可以让服务器在没有玩家时进入睡眠状态,从而将成本大幅降低到每月 $5-10 之间。如果成本低于 $5,他们会将折扣降至 100%。
看到人们享受着我的简单游戏,收到他们的邮件,表示他们错过了这款游戏的乐趣,真的让人心暖。即使服务器成本仍然高于游戏带来的收入,我也很高兴重新上线了这款游戏。这些小而私人的消息,比游戏带来的收入更值得我。:)
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