这是我第二款游戏——原本打算在10周内完成并在30周时发布的。
我当初发布第一款游戏时非常兴奋,但这次我并没有感到同样的激情;我感觉可能是因为游戏仍然让我觉得不完整?这不是实际上是不完整的,而是当时我还有至少10个功能想要添加到游戏中,但我从来都没有能够实现——而且我已经超过了原定的计划三倍了,所以我觉得最好的选择就是直接发布。
目前我没什么事情要做了,但在发布前,人们的期盼列表数量也让我感到有点失落……至少我在这次游戏开发中学到了很多,但我只是希望在完成游戏时能够感到更开心。
我不想在游戏发布时给周围的人留下负面印象,所以我想也许这里的你们可能会理解(或者也许是我 alone idk)
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