大家好! 👋
我是 Oliwia,目前是一名高中的独自开发者,正在开发我的梦想游戏 - Still Rooms,一款温馨的像素风装饰游戏。
https://preview.redd.it/sur1gpubsb6h1.png?width=462&format=png&auto=webp&s=9550d1dc3c627f3cd28912608ca349348d9b3c27
这是我第一次在这里发帖,可能内容不是很有趣,但是我想分享一下这个里程碑事件,因为它对我来说非常激动人心。
几周前,在五月,我在一个活动上展示了游戏,并收集了玩家的反馈。
有一件事情反复出现:
玩家希望在装饰房间时,有更清晰的方式来看到他们即将移动的物品。
听了多次之后,我重新设计了高亮显示系统,使选中的物品更容易识别。
https://reddit.com/link/1u1i46e/video/qtn9r881pb6h1/player
这是一个相对较小的变化,但是它使游戏的感觉有了巨大的改进。之前它只是在取物后显示一个透明物体——没有反馈来告诉玩家哪个物品要被选中。
我很想知道大家对新版本的看法,是否还有其他温馨的装饰游戏能够处理物品选择特别好。
感谢大家的关注! 🏡✨
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