大家好,

今天我终于在Steam和Itch.io上发布了我的游戏WriteNor。从开始开发初期demo到现在已经过去半年了,完成游戏的整个过程确实是一段漫长而曲折的旅程。

游戏内容是什么?

这是一款第一人称心理恐怖编码模拟器。游戏中你扮演一个被困在一栋腐朽办公室中的开发者,你唯一能与环境互动的工具就是一个命令终端。你需要输入命令来重写现实,解谜,所有这些都要在一个名为NORI的恶意AI的监视下进行。

开发过程:

  • 时间框架:从第一版原型到完整发布,花了6个月。
  • 关键挑战:在保持终端输入动作生动有趣的同时,避免变得乏味,同时还要维持紧张的恐怖氛围。
  • 范围:维持范围的现实性是完成游戏并在时限内发布的关键。

我很希望能得到来自其他开发者的反馈,特别是关于终端UI设计以及恐怖氛围如何通过编码动作传递。

如果你对开发过程、范围设定或者我如何在6个月内完成这个游戏感兴趣,欢迎随时问我,我很乐意与你分享我的经验!