GameMaker中的一个免费可视化的lengthdir_x() / lengthdir_y()生成器。
加载一个精灵,放置点,移动原点,旋转,输出准备好的GML。
有用于以下内容:
武器口径
炮弹射出点
持有物品
轨道点
旋转碰撞线
一般偏移量
自定义精灵,父母/子类点,网格对齐,撤销,适用于移动设备。可在浏览器中运行,无需安装,只需一个HTML文件。
对于一直在调整lengthdir,运行游戏,看到它不对劲,改变几度,重复这个过程的人来说。
希望它能帮助到有人 :)
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加载一个精灵,放置点,移动原点,旋转,输出准备好的GML。
有用于以下内容:
武器口径
炮弹射出点
持有物品
轨道点
旋转碰撞线
一般偏移量
自定义精灵,父母/子类点,网格对齐,撤销,适用于移动设备。可在浏览器中运行,无需安装,只需一个HTML文件。
对于一直在调整lengthdir,运行游戏,看到它不对劲,改变几度,重复这个过程的人来说。
希望它能帮助到有人 :)
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