我们正在开发《矩阵阴影》的合作科幻射击游戏。

我们正在积极实验敌人压力。我们希望遭遇感到紧张和危险,而不至于让玩家感到沮丧。

看看这个截图:

- 这看起来很刺激吗?

- 太过压力了吗?

- 算是中庸了吗?

我们很想听听你的第一印象,既是玩家也是开发者。