我在最近看到更多的demo和研究关于AI生成游戏体验,关卡和甚至整个游戏体验的实时生成,这让我开始思考接下来的十年里游戏开发会如何改变。

对于从事游戏开发的人来说,您认为这会导致游戏制作方式的重大转变,还是被过度宣扬?玩家们是否会真正渴望无尽的生成体验,还是您认为手工设计将始终占据优势?