大家好,

我是 Adri, 一个 26 岁的独立游戏开发者,来自西班牙。上周五,我的游戏在 Summer Game Fest 上获得了展示。

几天前,我的游戏在世界上最大的游戏展示会上展示了[1],面向了数百万观众。我被介绍为自己的名字作为一个独自的开发者,展示的游戏是[2]《An Eggstremely Hard Game》 ,这是一个关于两只鹅父母试图带着他们宝贵的宝宝蛋安全地回到家中而不破坏它的合作冒险游戏。

我还没有完全处理发生了什么事。世界上数千个才华横溢的开发者正在制作出令人惊叹的游戏中,我似乎是被给予了机会站在舞台上,分享我的作品给数百万人。这是我第一次开始做游戏时从未想象过会发生的事情。

从 Summer Game Fest 开始的道路完全是意外的。我在去年十月宣布了游戏,并且事情已经很好。Steam Next Fest 结束时,游戏已经达到 40,000 多个愿望清单。我的心情非常高兴,诚实地说,我当时认为这可能是游戏可见性的尽头。

我开始制作短视频,并测试不同的游戏展示方式。最初,我将其描述为“两只鹅携带一个蛋而不破坏它”。这确实有效,但最终我意识到,有一个更强大的故事隐藏在里面。

游戏并不是真的关于携带一个蛋。它是关于两个父母试图照顾他们的孩子。

当我开始以这种方式展示它时,人们与它产生了更大的联系。一些视频[3]在社交媒体上疯狂传播,达到数百万次观看,游戏每周都在增长。

然后发生了一件事情,彻底改变了一切。

IndieGameJoe 分享了游戏在 Twitter 上,帖子爆炸了。他还发布了 Instagram 上的 Reel[4],观看人数接近 8,000 万次,突然游戏到处都有。

愿望清单的增长速度我从未见过,Geoff Keighley 也看到了游戏。

第二天,我收到了他的 DM。

我当时真的以为这是一个笑话,但事实确实如此。

他告诉我,他爱上了他所看到的东西,并想知道更多关于游戏的信息。从那时起,我开始制作一个新的试图专门为 Summer Game Fest 而制作的试图。其中包含了之前没有看到的内容:新生物、服装和一个新的四人模式。

我还想出了一个感觉完美的游戏的想法:一个聚焦在一对夫妇争吵着,绝望地试图保护他们宝贵的宝蛋。

幸运的是,Geoff 和他的团队喜欢这个想法。

几周后,我收到了消息说我的游戏将在 Summer Game Fest 上展示。
不仅如此,我还被邀请到洛杉矶出席活动。

当然,我立即订了机票,很高兴我做了。

坐在剧院里,看到我的游戏出现在巨大的屏幕上,是我生命中最情绪化的时刻之一。

然后我听到我自己的名字被宣布,我跳了起来。

这是一个我会永远记住的时刻。

活动结束后,我花了几个小时阅读网上的人们的反应,观看流媒体人对试图的反应。

有些人喜欢它。

有些人恨它,称它为“朋友之爱”。

其他人认为我是秘密的百万富翁,为了获得 Summer Game Fest 的位置而支付了费用。

这一个让我笑了最多,因为我仍然很远离富人。

从愿望清单的角度来看,影响是惊人的。

我带着 Summer Game Fest 时,游戏的愿望清单约为 80,000 个。几天后,游戏的愿望清单已经超过了 115,000。

几年前,我记得看独立游戏开发者在 Summer Game Fest 上出现,并想着它似乎是不可思议的。

我记得梦想着,哪天也许有一天我也能成为其中之一,但……上周五,它就是我了。

对 IndieGameJoe 的巨大感谢,他给予了游戏最终使它出现在 Geoff 的视线中的可见性。

还有,对 Geoff Keighley 和 Summer Game Fest 团队的巨大感谢,他们给予了一个小型独自的开发者一次在生涯中最大的机会。

现在开始了最困难的部分:下个月发布游戏。如果你想跟随我的游戏开发之旅,你可以在 Twitter 上关注我[5],我分享了很多故事。

我将在游戏发布后发布一个更大的后遗症文章,分享我如何做了我的游戏的营销,希望我可以帮助其他开发者。

祝我好运。

感谢阅读,Adri。