大家好,

昨天我们分享了一份快速教程,教大家如何在Unreal Engine中整合AI人物。现在,我们将该工作流程运用到VR中,推出了新教程——Unreal Engine VR教程。

该教程的设置基于MetaHuman与Convai的整合,嵌入在VR模板项目中。AI用于无手语音交互、场景感知和动作请求,Unreal项目负责处理实际的世界逻辑。

在此示例中,角色可以在VR中自然说话、跟随玩家,并使用Convai Actions与场景对象进行上下文交互。

完整教程:
https://youtu.be/89GB5tHFzyk

如果您错过了Convai Actions教程:
https://youtu.be/yWqJQRttoEI

我们非常喜欢之前帖子的积极反馈。请继续给我们反馈,并告诉我们AI游戏开发者如何处理AI意图和游戏逻辑的分离,尤其是在需要理解上下文并在场景内执行动作的VR人物。