我一直在脑海中玩弄这个概念,目前正在构建一款生存游戏,玩家需要在罗马军团入侵卡尔忒阿城时逃离这座城市,消灭迦太基种族。

我知道很多生存游戏都是在大型开放世界中设置的,玩家可以拥有足够的空间来操控世界,观察它对玩家的反应,然后建立定居点的结构,但我想尝试一下,生存手工制作建筑机制在密集城市环境中是否可以工作。

我知道这可能听起来不合逻辑,限制了玩家在大开世界中建造的空间,但我就是无法停止思考城市空间的路径,使用玩家手工制作和建造的物品轻松穿行,试图跳跃高空,防御街道或特定区块免受罗马人的侵害,他们将会非常难以在一开始就战斗。