大家好 👋
初看之下,Rollie可能会让人觉得像是一个传统的无尽跑酷游戏,但我们想要在这个公式上添加一个小变化。游戏中不仅需要避开障碍物,玩家还需要弹出星星来组合点数,同时应对在跑酷过程中出现的炸弹。我们的目标是创造一个更有趣的体验,让你的注意力始终分散在多个目标上,而不是简单地前进。
我们希望Rollie易于学习,但难以掌握,最重要的是,这是一个让你说"再来一次"的游戏。令人惊讶的是,我们已经收到了这样的反馈。
今天我们分享了我们的游戏试玩视频,希望你们能给我们一些反馈。感谢所有已经玩过游戏、留下评论、分享反馈或简单地支持我们的玩家。 ❤️
你们对这个概念的看法是怎样的?
你们喜欢那些引入额外玩法和多任务元素的无尽跑酷游戏,还是喜欢传统的公式?
任何反馈都欢迎
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