大家好!
我想尝试制作一个开发日志视频,因为很长时间没有发布我的游戏的任何信息了,想让大家知道我的游戏的最新进展。这个视频涵盖了我停止开发demo并全职工作于早期访问版本的前三个月的工作内容。 我尝试解释我做出的设计选择背后的思维过程,但内容实在太多,所以这个视频有点紧凑。