大约一个月前,我在我的游戏《地狱桥》中发表了一篇关于一个奇怪实验的帖子:
每个愿望清单增加1个敌人到最后一波。
当时这听起来像是一个有趣的想法。
然而现在,社区已经通过愿望清单在游戏的最后一战中增加了超过1,000个额外的敌人,并且这个数字每天都在增长。
公众演示将在Steam Next Fest中在几天内推出。游戏的完整版很快就要发布了。
我迫不及待地想知道,在发布时玩家会不会打破最后一波... 或者最后一波会不会打破玩家。
而且,不,我不是打算作弊的。
玩家在发布前召唤的敌人数量就是游戏中最后一战中敌人数量。
公平的交易。
Steam页面如果你感兴趣:《地狱桥》(https://store.steampowered.com/app/4435760/Hellbridge/?utm_source=reddit)
P.S. 关于上次关于“滑行时施放技能”的反馈 — 我们听到了。鉴于战斗的节奏和需要在数百个敌人的攻击中生存的需要,我决定保留当前的系统。仍在考虑这个问题。感谢你的反馈。
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