我很好奇你们对这个想法的看法,或者是否有成功案例的例子。每次我看到一个游戏允许我重置我的等级到开始状态,带有一点永久的提升,总是感觉它会减少游戏的价值,而不是增加。然而,我对这个概念很感兴趣,想知道是不是因为我在实践中不喜欢它是因为这个想法在实际中不成立,还是因为它通常会做得很糟糕。
一个高级系统能做得好吗?
我很好奇你们对这个想法的看法,或者是否有成功案例的例子。每次我看到一个游戏允许我重置我的等级到开始状态,带有一点永久的提升,总是感觉它会减少游戏的价值,而不是增加。然而,我对这个概念很感兴趣,想知道是不是因为我在实践中不喜欢它是因为这个想法在实际中不成立,还是因为它通常会做得很糟糕。
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