看到AI-Augment Game Engine lately的兴起,我开始想是否应该转向AI编程。原本我打算仅使用AI来处理数学运算、伪代码以及内容生成(图像、模型、动画等)。

长短说,我一直使用同一个游戏引擎来开发我的上一款游戏(8年前发布的),但最近我又对我的梦想游戏产生了兴趣。

然而,我感觉自己的编程技能正在成为新的障碍和挫折。虽然一些游戏机制可以轻松移植或工作,但一些游戏机制却证明非常耗时,我已经花了至少4个月的时间来完成一个相对复杂的游戏机制(至少从编程角度来看),但仍然没有完成。